Đó là chia sẻ của ông Nguyễn Tiến Nam – Giám đốc X3English, đơn vị sáng lập nên GOGA, một ứng dụng học tiếng Anh giao tiếp tích hợp các tính năng Game hóa, công nghệ AI, Blockchain. GOGA kì vọng sẽ là cuộc cách mạng trong việc học tiếng Anh.
Menu
Ứng dụng xây dựng từ “nỗi đau” của người học
Tính đến 2022, trung tâm tự học tiếng Anh giao tiếp X3English đã có hơn 5 năm kinh nghiệm trong mảng giáo dục tiếng Anh trực tuyến, một trong các công ty tiên phong và hoạt động lâu nhất trong lĩnh vực này. Trong 5 năm này, X3English đã hiểu được đâu là vấn đề lớn nhất, đâu là giải pháp người học tiếng Anh giao tiếp thực sự cần.
Những “nỗi đau” lớn nhất của người học giao tiếp tiếng Anh mà X3English nhận thấy rõ đó là: không có lộ trình rõ ràng, không có phương pháp hiệu quả, dễ nản chí và bỏ cuộc giữa chừng. Từ đó, ứng dụng GOGA ra đời.
GOGA không phải ứng dụng học tiếng Anh qua game đầu tiên và duy nhất trên thị trường. Đa số các ứng dụng hiện nay ít khai thác phần Methodology (Phương pháp học), tức là chương trình thuần về game, chủ yếu nhấn mạnh vào tính giải trí cho người học thay vì giúp người học cô đọng kiến thức và phát triển kỹ năng.
Ngược lại, một số ứng dụng khác thì lại nặng về yếu tố học thuật, điều này khiến người học, đặc biệt là đối tượng mất gốc hay mới bắt đầu sẽ dễ cảm thấy chán nản, thậm chí bỏ cuộc.
Cuối cùng, người dùng cần một giải pháp tổng thể cho cả hai vấn đề trên, nhưng cần thiết là bám theo lộ trình bài bản, có hệ thống. Người học tiếng Anh phần nào đã chịu sự quá tải từ các hệ thống các ứng dụng phụ trợ, các kho tư liệu, nguồn thông tin rời rạc trên internet. Nếu ứng dụng chỉ đơn thuần là tổng hợp các giải pháp, điều này sẽ không khác gì cung cấp một nồi ‘lẩu thập cẩm’ cho người dùng, giảm mất tính hiệu quả của chương trình học.
Ứng dụng giải quyết toàn diện vấn đề tiếng Anh giao tiếp của người học
Đơn giản hóa, hấp dẫn, hiệu quả là 3 tiêu chí hàng đầu mà GOGA hướng tới.
Đơn giản hóa đã luôn là kim chỉ nam của X3English trong việc xây dựng và phát triển sản phẩm. Tiêu biểu như với sản phẩm Eng Breaking, tính đơn giản hóa được thể hiện qua việc các học viên 13 tuổi vẫn có thể theo học và các học viên 70, 80 tuổi vẫn có trải nghiệm tốt. Với GOGA, tính đơn giản được thể hiện qua các bài học dạng “bite-sized learning” (phương pháp học chẻ nhỏ nội dung để học viên dễ tiêu thụ) và chương trình học thiên về việc thực hành lặp đi lặp lại.
Tiêu chí quan trọng nhất là tính hấp dẫn. GOGA tối ưu tiêu chí này qua tính năng Gamification (game hóa). Nhưng khác với phần nhiều các ứng dụng Gamification chỉ dừng ở việc chuyển hóa bài thực hành thành dạng quiz ngắn, GOGA thực sự tích hợp trải nghiệm chơi game điện tử vào việc học qua các tính năng biến hóa trải nghiệm học thành chơi game điện tử qua việc áp dụng số lượng lớn các tính năng như: săn vật phẩm, đấu hạng với bạn học, tùy chọn và nâng cấp avatar người dùng. Với GOGA, người học có thể tận hưởng trọn vẹn trải nghiệm học tiếng Anh như chơi game điện tử.
Cuối cùng đó là tính hiệu quả, là tính năng mà GOGA tự tin nhất. Nếu đa số các ứng dụng học tiếng Anh qua game chưa tối ưu được phần Methodology, GOGA có lợi thế nhờ việc được xây dựng dựa trên Phương pháp học của Eng Breaking và Ulti Pronun, hai chương trình đã được cải tiến không ngừng dựa trên dữ liệu người dùng từ năm 2017. Nói cách khác, GOGA là phiên bản game hóa của các khóa học đã được chứng minh hiệu quả với hàng trăm ngàn học viên khắp Đông Nam Á, Nhật Bản và Brazil.
Các con số ấn tượng ban đầu
Trước khi được nâng cấp sang phiên bản GOGA Pronun trên app GOGA, chương trình Ulti Pronun đã có tỉ lệ hoàn thành khóa học của người dùng lên đến 28%, một con số ấn tượng so với mức trung bình 5 – 7% trên thị trường.
Cũng theo báo cáo thống kê của Google Analytics, chỉ số thực hành của người học trên ứng dụng GOGA bản thử nghiệm rơi vào khoảng 2 tiếng/ tháng, so với chỉ số trung bình của các ứng dụng giao tiếp tiếng Anh phổ biến là 0:05 – 0:28 tiếng. Con số này nói lên rằng người dùng đang dành nhiều thời gian trên ứng dụng hơn, tâm huyết với trải nghiệm của họ hơn.
Tính đến thời điểm nghiệm thu, độ chính xác của công nghệ AI nhận diện và chấm điểm giọng nói của GOGA đã đạt 97%, cao hơn so với chuẩn trung bình thế giới là 93%, theo hệ thống chấm điểm dựa vào ASR ((Automatic Speech Recognition – Speech2Text). Độ chính xác này được phát triển qua gần 10 nghìn giờ dữ liệu chất lượng cao của người bản xứ, dễ dàng thích ứng để phù hợp cho các đối tượng, thị trường khác nhau. Đây cũng sẽ là một điểm sáng giúp tăng cường trải nghiệm người học của GOGA, trong thời điểm đa số các ứng dụng tích hợp AI khác trên thị trường chỉ dừng ở mức độ nhận dạng đến đơn vị từ.
GOGA đã ra mắt ngày 15/1 trên IOS và Android. Nhấp vào link dưới đây để Tải GOGA miễn phí ngay.